
Frühzeitige Akustiksimulation für die Fahrzeugentwicklung
In modernen Fahrzeugen können Infotainmentsysteme in Fahrzeugen schnell aus 20 und mehr Lautsprechern bestehen. Sie können dann eine 3D Sound-Wiedergabe ermöglichen und als Interferenz-Schallquelle bei der Active Noise Cancellation dienen. Unser Paper bietet einen tiefen Einblick in die Optimierung dieser komplexen Fahrzeug-Infotainmentsysteme durch geschickte Anwendung von Test und präzisen numerischen Methoden.
Laden Sie die Studie herunter und erfahren Sie, wie wir Körperschallquellen identifizieren, messen und in eine Simulation integrieren. Dies ermöglicht, schon früh im Entwicklungsprozess detaillierte Aussagen über die Akustik von Lautsprechersystemen zu treffen.